Spiele und ihre Steigerungen

Es gibt Spiele, de­ren Spielprinzip sich äh­nelt, bei de­nen haupt­säch­lich der Schwierigkeitsgrad va­ri­iert. Für Kinder kann es in­ter­es­sant sein, die Spiele je nach Schwierigkeitsgrad nach­ein­an­der zu spie­len. In un­se­rem Spieleschrank ha­ben wir fol­gen­de ausgemacht:

Balancierspiele, Einlösespiele, Farb- und Formenidentifikationsspiele, Memoryspiele, Ordnungsspiele, Wettrennspiele, ko­ope­ra­ti­ve Wettrennspiele und Würfelstrategiespiele.

Balancierspiel
Stühle sta­peln | Packesel | Stapelmännchen | Plitsch-Platsch-Pinguin
Bei Stühle sta­peln / Balance Chairs sta­pelt man in sich ver­ha­keln­de Stühlchen, bei Packesel ein­fach Stäbchen und bei Stapelmännchen be­sag­te Stapelmännchen, wo­bei man da schon am in­ten­sivs­ten die Balance hal­ten muss. Etwas grö­ßer kommt dann Plitsch-Platsch-Pinguin daher.

Einlösespiel
Apfelbäumchen / Kirschbaum | Die ma­gi­sche Zahnfee | Maja auf Honigsuche | Hoppe Hoppe Reiter | Auf Achse
Man wür­felt bei die­sen Spielen über ei­nen Spinner ei­ne Zahl oder ei­ne Farbe, an­hand der man agie­ren muss. Bei Apfelbäumchen pflückt man Äpfel vom Baum und legt sie in ei­nen Korb, bei Die ma­gi­sche Zahnfee kann man Wackelzähne ge­gen Goldmünzen ein­tau­schen, bei Maja auf Honigsuche bringt man Nektar in ei­nen Bienenstock.

Bei Hoppe Hoppe Reiter wür­felt man mit Symbol- und Zahlwürfel, muss über die Symbole be­stimm­te Sachen zur Pferdepflege ein­sam­meln und bei Komplettierung schnell ins Ziel. Bei Auf Achse er­füllt man Auftragskarten, in­dem man mit sei­nem Laster Städte an­fährt, dort Waren auf­lädt und wo­an­ders hinbringt.

Farb- und Formenidentifikationsspiel
Quips | Colorama | Fädelraupe | Quick Pucks | Patsch! | Monsterjäger | Halli Galli Junior
Bei Quips wür­felt man ei­ne Farbe und setzt ein en­spre­chen­des Steinchen auf ei­ne Bildertafel, bei Colorama wür­felt man zu­sätz­lich ei­ne Form. Bei Fädelraupe wür­felt man ei­ne Farbe und kann da­nach ei­nen ent­spre­chen­den Stein auf ei­nen Faden auf­rei­hen. Man be­kommt ein paar Steine zu­ge­lost, wer als ers­tes al­le los wird, hat gewonnen.

Bei Quick Pucks müs­sen die Spieler auf Karten dar­ge­stell­te Farbkombinationen auf ei­ner Tafel mit bun­ten Steinen ent­spre­chend nach­stel­len. Wer es am schnells­ten schafft, schlägt auf ei­ne Klingel.

Bei Patsch! wird mit zwei Würfeln ei­ne Farbe und ei­ne Form vor­ge­ge­ben, die man auf Karten wie­der­erken­nen muss. Wer am schnells­ten auf die rich­ti­ge Karte patscht, gewinnt.

Bei der Mitbringversion von Monsterjäger wür­felt man mit drei Würfeln un­ter­schied­lich aus­se­hen­de Monster, de­ren Entsprechung auf Karten man schnellst­mög­lich schnap­pen muss.

Bei Halli Galli Junior de­cken die Mitspieler Clownskarten auf, bei iden­ti­schen muss am schnells­ten ei­ne Klingel be­tä­tigt werden.

Memoryspiel
Petterson und Findus - Eine Geburtstagstorte für die Katze | Memory
Bei Eine Geburtstagstorte für die Katze muss man ei­ne Karte un­ter al­len ver­deckt aus­ge­leg­ten Karten fin­den, die auf be­stimm­ten Feldern vor der Spielfigur ge­zeigt wird. Auf das Spielfeld darf dann mit ei­ner Spielfigur ge­zo­gen wer­den. Bei Memory muss man dann zwei glei­che Karten finden.

Ordnungsspiel
Domino / Passt’s? | My Rummy | Rummy / Rommé
Bei Passt’s? müs­sen Tieroberkörper zu ent­spre­chen­den -un­ter­kör­pern ge­legt wer­den, was schwie­rig wird, wenn ei­ne Karte an zwei an­de­re Karten ge­legt wer­den muss, und ent­spre­chend an zwei Seiten pas­sen muss.

Bei der Mitbringspiel-Version von Domino ord­net man die zu­ge­los­ten Dominosteine auf ei­ner Ablagebank, so dass man ei­nen bes­se­ren Überblick be­kommt, was man si­tua­ti­ons­be­dingt ab­le­gen kann. Das sind die­sel­ben Tafeln wie bei der Mitbringspielversion von My Rummy, wo­bei man bei die­sem Spiele Zahlensymbole zu­ord­nen muss, was et­was schwe­rer ist als ab­zähl­ba­re Punkte.

Wettrennspiel
Lotti Karotti | Lauf, Pinguin | Leiterspiel | Mausefalle | Mensch är­ge­re dich nicht
Dies sind Würfel-und-Püppchen-ziehen-Spiele. Bei Lotti Karotti gibt es Würfelkarten und Spezialaktionen und die scho­ckie­ren­de Möglichkeit bei Drehen der Karotte auf ei­nem Feld zu ste­hen, bei dem der Boden ver­schwin­det und man die Spielfigur verliert.

Bei Lauf, Pinguin! sam­melt man Fischkärtchen, die von Orcas ab­ge­luchst wer­den kön­nen. Gespielt wird mit ei­nem Würfel, der bis drei geht. Leiterspiele ver­wen­den her­kömm­li­che Würfel mit 6 Möglichkeiten. Bei Mensch är­ge­re dich nicht hat man 4 Spielfiguren zu ko­or­di­nie­ren, die ihr Ziel er­rei­chen sollen.

- ko­ope­ra­ti­ves Wettrennspiel
Erster Obstgarten | Grüffelo - Alles wird gut | Der Wolkenmacher | Paw Patrol - Action City Lookout | Tempo, klei­ne Fische!
Bei Erster Obstgarten wür­felt man und darf dann ent­we­der ei­ne Frucht von ei­nem Baum pflü­cken oder muss ei­nen Raben ei­ne Feld wei­ter­zie­hen. Erreicht der Rabe sein Ziel be­vor al­le Früchte ge­pflückt wur­den, hat er gewonnen.

Grüffelo - Alles wird gut
Auf dem Puzzleweg ins zu er­wür­feln­de Ziel, bei dem man nach ge­schaff­ter Etappe Puzzleteile um­dreht, kann man auch Fuchs, Eule und Schlange wür­feln, de­ren Kleinpuzzles dann zu­sam­men­ge­stellt wer­den. Sind die Kleinpuzzles zu­erst fer­tig, ist die Partie für al­le Spieler verloren.

Paw Patrol - Action City Lookout
Die Spieler krie­gen die Aufträge, je­weils drei be­stimm­te Symbolkarten auf ei­nem Spielfeld über Würfelwürfe zu er­rei­chen. Wenn die­se um­ge­dreht wer­den, er­scheint das Paw-Patrol-Symbol und man hat ei­nen Teil sei­nes Auftrags er­le­digt, oder ein streu­nen­der Hund, der ins Tierheim muss. Ist das Tierheim voll, ver­lie­ren al­le Spieler die Partie. Es ge­winnt, wer sei­nen Auftrag er­füllt und als ers­tes ins Tierheim kommt. Trotz des Brandings ei­nes der in­ter­es­san­tes­ten Spiele die­ser Sparte. Erinnert et­was an Auf Achse.

Der Wolkenmacher
Bei die­sem Spiel rennt man via Würfelwurf in ei­nem Haus von Zimmer zu Zimmer, um dort Zutaten fürs kom­men­de Wetter zu sam­meln. Würfelt man den Wolkenmacher, muss man die­sen als Zähler ein Feld wei­ter zie­hen. Kommt er als ers­ter zu sei­nem ei­ge­nen Ziel, ist die Partie verloren.

Bei Tempo, klei­ne Fische! ma­chen Angler Jagd auf Fische, die ent­we­der ge­fan­gen wer­den oder ins Meer ent­kom­men kön­nen. Man kann hier­bei wäh­len, ob man lie­ber Angler oder Fisch ist.

Würfelstrategiespiel
Kuh & Co. | Benjamin Blümchen Kinder-Kniffel | Kniffel
Bei die­sen Kombinationen ist das ge­mein­sa­me Spielprinzip, be­stimm­te Würfelergebnisse zu sam­meln, um be­stimm­te Kombinationen zu erhalten.

Bei Kuh & Co. sind dies auf Karten vor­ge­ge­be­ne Tierkombinationen, z.B. zwei Schafe und ei­ne Kuh, die mit 5 Würfeln, auf de­ren Seiten Tiere ab­ge­bil­det wird, durch drei Würfe ab­ge­bil­det wer­den sol­len. Gelingt das nicht, über­nimmt der Mitspieler den bis­he­ri­gen Spielstand, und kann die Karte gewinnen.

Bei Kinder-Kniffel müs­sen ähn­lich mit Figuren ge­stal­te­te Würfel ge­wür­felt wer­den, um ei­ne be­stimm­te Kombination zu bekommen.

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Medientechnik

Es kommt si­cher­lich auf die Eltern und de­ren tech­ni­schen Umgang an, was die Kinder an Technik vor­ge­setzt be­kom­men, des­we­gen ist mei­ne klei­ne Darlegung nur ein Denkanstoß:

Handy

Ich ha­be für un­se­ren Nachwuchs ein Gebrauchthandy be­sorgt (kein Bezahlwerbelink) und es mit Gummihülle und Panzerfolie ver­se­hen. Das hält bis­her seit 3 Jahren gut. Der Nachwuchs guckt zu­ge­ge­be­ner Maßen ger­ne Handy und es ist ei­ne wirk­sa­me Drohung, Handyverbot zu er­tei­len, er lässt sich aber auch leicht da­von ab­brin­gen, wenn die Eltern et­was Interessanteres vorschlagen.

Auf dem Handy be­nut­zen wir NewPipe als wer­be­aus­blen­den­de App für Youtube.

eBooks

Daneben ha­be ich seit Kurzem ei­nen Farbe dar­stel­len­den E-Book-Reader (kein be­zahl­ter Werbelink) für Kinderbücher aus der Onleihe, die ich ger­ne auf in­ter­es­san­te Exemplare durch­fors­te. Wenn man eben­so kon­ti­nu­ier­lich an Bücher kommt, und die sei­nen Kindern vor­liest, lohnt sich die Anschaffung. Und wenn man im Bett ne­ben den Kleinen geht, sind man­che Bücher schwie­ri­ger zu hand­ha­ben als ein E-Book-Reader.

Bücher
Wir ha­ben na­tür­lich auch an­fass­ba­re Bücher. Hierfür ha­ben wir ein klei­nes Holzbücherregal auf Rollen ge­kauft, in dem die Bücher sind, die die Kinder ei­gen­stän­dig be­ackern kön­nen, auch ei­ni­ge Gute-Nacht-Geschichten-Bücher. Wir ha­ben da­zu aber noch ein Extra-Regal, in dem sich die Bücher be­fin­den, bei de­nen es uns leid tä­te, wenn sie durch häu­fi­ges Beackern ka­putt ge­hen würden.

Nach Büchern schau­en wir auf book­loo­ker (un­be­zahl­ter Werbelink), in Second-Hand-Läden, nor­ma­len Bücherläden und in öf­fent­li­chen Bücherschränken.

Spiele
Spiele und Spielzeug schaf­fen wir meist über eBay Kleinanzeigen an, da dort vie­le ak­tu­el­le Spiele zu Flohmarktpreisen zu fin­den sind. Wir ver­su­chen das Angebot dort aus­zu­rei­zen bis wir den­ken, dass es nö­tig wä­re, mal wirk­lich teue­re Spiele anzuschaffen.

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